O jogador faz 10 ou mais pontos. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Rebotes do jogador
4+6+8+10+12+14+Lauri MarkkanenRudy Gobert
Assistências do jogador
2+4+6+8+10+12+Ayo DosunmuLaMelo Ball
Bolas de 3 do jogador
1+2+3+4+5+6+Lauri MarkkanenKeyonte George
Pontos + assistências
20+30+Ayo DosunmuKeyonte GeorgeLaMelo Ball
Regra do mercado
A soma de pontos + assistências do jogador chega a 20 ou mais. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Roubos de bola do jogador
1+2+3+LaMelo BallAyo Dosunmu
Regra do mercado
O jogador faz 1 ou mais roubos de bola. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Vencedor
Regra do mercado
Quem vence o jogo. Se terminar empatado, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver.
Total de pontos
Mais deMenos de
Handicap
Minnesota TimberwolvesUtah Jazz
Minnesota Timberwolves total de pontos
Mais deMenos de
Utah Jazz total de pontos
Mais deMenos de
Total de pontos ímpar/par
Regra do mercado
A soma dos pontos é ímpar ou par (0 a 0 conta como par). Conta a prorrogação, se houver. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
1º tempo - total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º tempo - Minnesota Timberwolves total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º tempo - Utah Jazz total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º tempo - handicap
Minnesota TimberwolvesUtah Jazz
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º tempo - pontos ímpar/par
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. 0 a 0 conta como par.
2º tempo - total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 2º tempo (o 3º e o 4º quarto e a prorrogação, se houver): o placar final menos o do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
2º tempo - handicap
Minnesota TimberwolvesUtah Jazz
Regra do mercado
Vale só o 2º tempo (o 3º e o 4º quarto e a prorrogação, se houver): o placar final menos o do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º quarto - handicap
Minnesota TimberwolvesUtah Jazz
Regra do mercado
Vale só o 1º quarto, pelo placar do fim dele (API-NBA ou ESPN). Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º quarto - total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º quarto, pelo placar do fim dele (API-NBA ou ESPN). Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º quarto - Minnesota Timberwolves total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º quarto, pelo placar do fim dele (API-NBA ou ESPN). Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º quarto - Utah Jazz total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º quarto, pelo placar do fim dele (API-NBA ou ESPN). Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
Indisponíveis no Criar Aposta
As linhas com devolução (inteiras ou de quarto, como 2,0 e 2,25) ficam fora: estão nas outras abas, para apostar sozinhas ou em múltipla.
Intervalo/final de jogoodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Vencer ambos os temposodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Tempo com mais pontosodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
1º tempo - vencedordevolve no empate
2º tempo - vencedordevolve no empate
1º quarto - vencedordevolve no empate
Haverá prorrogaçãosem conta junto com os outros mercados
2º quarto - vencedorodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
2º quarto - handicapodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
2º quarto - total de pontosodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
2º quarto - Minnesota Timberwolves total de pontosodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
2º quarto - Utah Jazz total de pontosodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Resultado final (tempo normal)odd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Margem de vitória (pontos)odd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Total de bolas de 3 da partidaodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Minnesota Timberwolves bolas de 3odd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Utah Jazz bolas de 3odd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Total de assistências da partidaodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Minnesota Timberwolves assistênciasodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Utah Jazz assistênciasodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Horários de Brasília. A regra de cada mercado está no fim do quadro dele.
Jonathan Kuminga
Keyonte George
Lauri Markkanen
Jonathan Kuminga
Jaden McDaniels
Airious Bailey
Ace Bailey
Regra do mercado
O jogador faz 4 ou mais rebotes. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Keyonte George
Regra do mercado
O jogador faz 2 ou mais assistências. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Airious Bailey
LaMelo Ball
Jonathan Kuminga
Ayo Dosunmu
Regra do mercado
O jogador faz 1 ou mais bolas de 3. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Regra do mercado
A soma dos pontos dos dois lados, acima ou abaixo da linha. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver.
Regra do mercado
A linha soma ao placar do time escolhido antes de comparar. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Regra do mercado
Os pontos de um time só, acima ou abaixo da linha. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Regra do mercado
Os pontos de um time só, acima ou abaixo da linha. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Total de roubos de bola da partidaodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Minnesota Timberwolves roubos de bolaodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Utah Jazz roubos de bolaodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Total de tocos da partidaodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Minnesota Timberwolves tocosodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Utah Jazz tocosodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Pontos do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Rebotes do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Assistências do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Bolas de 3 do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Duelo de pontosodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Duelo de rebotesodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Duelo de assistênciasodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Duelo de bolas de 3odd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites