Monte a sua aposta: toque nas odds deste jogo (até 10) e adicione ao cupom. Lá, junte com outros jogos numa múltipla.
Jogador faz duplo-duplo
Regra do mercado
O jogador chega a 10 ou mais em pelo menos duas destas: pontos, rebotes, assistências, roubos de bola e tocos. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Jogador faz triplo-duplo
Regra do mercado
O jogador chega a 10 ou mais em pelo menos três destas: pontos, rebotes, assistências, roubos de bola e tocos. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
A soma de rebotes + assistências do jogador chega a 5 ou mais. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
O jogador faz 2 ou mais tocos. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Jogador 1+ bolas perdidas (turnovers)
Regra do mercado
O jogador faz 1 ou mais bolas perdidas (turnovers). Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Jogador 1+ faltas
Regra do mercado
O jogador faz 1 ou mais faltas. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Vencedor
Regra do mercado
Quem vence o jogo. Se terminar empatado, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver.
Total de pontos
Mais deMenos de
Handicap
Detroit PistonsLos Angeles Lakers
Detroit Pistons total de pontos
Mais deMenos de
Los Angeles Lakers total de pontos
Mais deMenos de
Total de pontos ímpar/par
Regra do mercado
A soma dos pontos é ímpar ou par (0 a 0 conta como par). Conta a prorrogação, se houver. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
1º tempo - total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º tempo - Detroit Pistons total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º tempo - Los Angeles Lakers total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º tempo - handicap
Detroit PistonsLos Angeles Lakers
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º tempo - pontos ímpar/par
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. 0 a 0 conta como par.
2º tempo - total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 2º tempo (o 3º e o 4º quarto e a prorrogação, se houver): o placar final menos o do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
2º tempo - handicap
Detroit PistonsLos Angeles Lakers
Regra do mercado
Vale só o 2º tempo (o 3º e o 4º quarto e a prorrogação, se houver): o placar final menos o do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º quarto - handicap
Detroit PistonsLos Angeles Lakers
Regra do mercado
Vale só o 1º quarto, pelo placar do fim dele (API-NBA ou ESPN). Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º quarto - total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º quarto, pelo placar do fim dele (API-NBA ou ESPN). Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º quarto - Detroit Pistons total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º quarto, pelo placar do fim dele (API-NBA ou ESPN). Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º quarto - Los Angeles Lakers total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º quarto, pelo placar do fim dele (API-NBA ou ESPN). Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
Indisponíveis no Criar Aposta
As linhas com devolução (inteiras ou de quarto, como 2,0 e 2,25) ficam fora: estão nas outras abas, para apostar sozinhas ou em múltipla.
Intervalo/final de jogoodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Vencer ambos os temposodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Tempo com mais pontosodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
1º tempo - vencedordevolve no empate
2º tempo - vencedordevolve no empate
1º quarto - vencedordevolve no empate
Haverá prorrogaçãosem conta junto com os outros mercados
2º quarto - vencedorodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
2º quarto - handicapodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
2º quarto - total de pontosodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
2º quarto - Detroit Pistons total de pontosodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
2º quarto - Los Angeles Lakers total de pontosodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Resultado final (tempo normal)odd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Margem de vitória (pontos)odd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Total de bolas de 3 da partidaodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Detroit Pistons bolas de 3odd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Los Angeles Lakers bolas de 3odd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Total de assistências da partidaodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Detroit Pistons assistênciasodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Los Angeles Lakers assistênciasodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Horários de Brasília. A regra de cada mercado está no fim do quadro dele.
Austin Reaves
Duncan Robinson
Paul Reed
Walker Kessler
Regra do mercado
O jogador faz 10 ou mais pontos. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Walker Kessler
Ausar Thompson
John Collins
Cade Cunningham
Regra do mercado
O jogador faz 4 ou mais rebotes. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Daniss Jenkins
Cade Cunningham
Austin Reaves
Paul Reed
Regra do mercado
O jogador faz 2 ou mais assistências. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Austin Reaves
Duncan Robinson
Matisse Thybulle
Daniss Jenkins
Regra do mercado
O jogador faz 1 ou mais bolas de 3. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Austin Reaves
Walker Kessler
Paul Reed
Ausar Thompson
Regra do mercado
A soma de pontos + rebotes + assistências do jogador chega a 15 ou mais. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Cade Cunningham
Walker Kessler
Paul Reed
John Collins
Regra do mercado
A soma de pontos + rebotes do jogador chega a 15 ou mais. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Cade Cunningham
Duncan Robinson
Paul Reed
Ausar Thompson
Regra do mercado
A soma de pontos + assistências do jogador chega a 15 ou mais. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Paul Reed
Cade Cunningham
Regra do mercado
O jogador faz 1 ou mais roubos de bola. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Regra do mercado
A soma dos pontos dos dois lados, acima ou abaixo da linha. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver.
Regra do mercado
A linha soma ao placar do time escolhido antes de comparar. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Regra do mercado
Os pontos de um time só, acima ou abaixo da linha. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Regra do mercado
Os pontos de um time só, acima ou abaixo da linha. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Total de roubos de bola da partidaodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Detroit Pistons roubos de bolaodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Los Angeles Lakers roubos de bolaodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Total de tocos da partidaodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Detroit Pistons tocosodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Los Angeles Lakers tocosodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Pontos do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Rebotes do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Assistências do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Bolas de 3 do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Pontos + rebotes + assistências do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Pontos + rebotes do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Pontos + assistências do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Rebotes + assistências do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Roubos de bola do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Tocos do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Bolas perdidas (turnovers) do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Faltas do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Duelo de pontosodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Duelo de rebotesodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Duelo de assistênciasodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Duelo de bolas de 3odd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites