Monte a sua aposta: toque nas odds deste jogo (até 10) e adicione ao cupom. Lá, junte com outros jogos numa múltipla.
Jogador faz duplo-duplo
Regra do mercado
O jogador chega a 10 ou mais em pelo menos duas destas: pontos, rebotes, assistências, roubos de bola e tocos. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Jogador faz triplo-duplo
Regra do mercado
O jogador chega a 10 ou mais em pelo menos três destas: pontos, rebotes, assistências, roubos de bola e tocos. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Pontos do jogador
10+15+20+25+30+35+40+Zach LaVineBam Adebayo
Rebotes do jogador
4+6+8+10+12+14+Bam AdebayoGiannis Antetokounmpo
Assistências do jogador
2+4+6+8+10+12+Davion MitchellDarius Acuff Jr.
Bolas de 3 do jogador
1+2+3+4+5+6+Zach LaVineKlay Thompson
Pontos + rebotes + assistências
15+20+25+30+35+40+50+Zach LaVinePelle LarssonDarius Acuff Jr.
A soma de pontos + rebotes do jogador chega a 15 ou mais. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Jogador 15+ pontos + assistências
Regra do mercado
A soma de pontos + assistências do jogador chega a 15 ou mais. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Rebotes + assistências
5+10+Andrew WigginsDavion MitchellDarius Acuff Jr.
Regra do mercado
A soma de rebotes + assistências do jogador chega a 5 ou mais. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
O jogador faz 1 ou mais roubos de bola. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Jogador 1+ bolas perdidas (turnovers)
Regra do mercado
O jogador faz 1 ou mais bolas perdidas (turnovers). Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Jogador 2+ faltas
Regra do mercado
O jogador faz 2 ou mais faltas. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Vencedor
Regra do mercado
Quem vence o jogo. Se terminar empatado, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver.
Total de pontos
Mais deMenos de
Handicap
Sacramento KingsMiami Heat
Sacramento Kings total de pontos
Mais deMenos de
Miami Heat total de pontos
Mais deMenos de
Total de pontos ímpar/par
Regra do mercado
A soma dos pontos é ímpar ou par (0 a 0 conta como par). Conta a prorrogação, se houver. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
1º tempo - total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º tempo - Sacramento Kings total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º tempo - Miami Heat total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º tempo - handicap
Sacramento KingsMiami Heat
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º tempo - pontos ímpar/par
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. 0 a 0 conta como par.
2º tempo - total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 2º tempo (o 3º e o 4º quarto e a prorrogação, se houver): o placar final menos o do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
2º tempo - handicap
Sacramento KingsMiami Heat
Regra do mercado
Vale só o 2º tempo (o 3º e o 4º quarto e a prorrogação, se houver): o placar final menos o do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º quarto - handicap
Sacramento KingsMiami Heat
Regra do mercado
Vale só o 1º quarto, pelo placar do fim dele (API-NBA ou ESPN). Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º quarto - total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º quarto, pelo placar do fim dele (API-NBA ou ESPN). Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º quarto - Sacramento Kings total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º quarto, pelo placar do fim dele (API-NBA ou ESPN). Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º quarto - Miami Heat total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º quarto, pelo placar do fim dele (API-NBA ou ESPN). Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
Indisponíveis no Criar Aposta
As linhas com devolução (inteiras ou de quarto, como 2,0 e 2,25) ficam fora: estão nas outras abas, para apostar sozinhas ou em múltipla.
1º tempo - vencedordevolve no empate
2º tempo - vencedordevolve no empate
1º quarto - vencedordevolve no empate
Haverá prorrogaçãosem conta junto com os outros mercados
Total de bolas de 3 da partidaodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Sacramento Kings bolas de 3odd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Miami Heat bolas de 3odd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Total de assistências da partidaodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Sacramento Kings assistênciasodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Miami Heat assistênciasodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Total de roubos de bola da partidaodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Sacramento Kings roubos de bolaodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Miami Heat roubos de bolaodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Total de tocos da partidaodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Sacramento Kings tocosodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Miami Heat tocosodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Pontos do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Rebotes do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Assistências do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Bolas de 3 do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Pontos + rebotes + assistências do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Horários de Brasília. A regra de cada mercado está no fim do quadro dele.
Giannis Antetokounmpo
Darius Acuff Jr.
Domantas Sabonis
DeAndre Hunter
Regra do mercado
O jogador faz 10 ou mais pontos. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Domantas Sabonis
Bobby Portis
DeAndre Hunter
Keegan Murray
Regra do mercado
O jogador faz 4 ou mais rebotes. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Giannis Antetokounmpo
Bam Adebayo
Pelle Larsson
Domantas Sabonis
Regra do mercado
O jogador faz 2 ou mais assistências. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Darius Acuff Jr.
Davion Mitchell
DeAndre Hunter
Andrew Wiggins
Regra do mercado
O jogador faz 1 ou mais bolas de 3. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Bam Adebayo
Klay Thompson
Domantas Sabonis
Regra do mercado
A soma de pontos + rebotes + assistências do jogador chega a 15 ou mais. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Regra do mercado
A soma dos pontos dos dois lados, acima ou abaixo da linha. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver.
Regra do mercado
A linha soma ao placar do time escolhido antes de comparar. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Regra do mercado
Os pontos de um time só, acima ou abaixo da linha. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Regra do mercado
Os pontos de um time só, acima ou abaixo da linha. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Pontos + rebotes do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Pontos + assistências do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Rebotes + assistências do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Bolas perdidas (turnovers) do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Faltas do jogador (menos de)sem conta junto com os pontos
Duelo de pontosodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Duelo de rebotesodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Duelo de assistênciasodd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites
Duelo de bolas de 3odd calculada pelo modelo, sem conta junto com os outros palpites